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Episode II: L'Attaque des Plots |
Transmis par varaghle 05 juillet 2009 à 21:25:59 CEST |
Previously on 90210 (prononcez neïne ho tou ouane ho, pour des cours de prononciation: adressez vous à Allowin!): "Ethaaaan, Ethaaaaan..." Arg je me trompe de newz. Rebonjour! Tout d'abord veuillez m'excuser pour le délai de parution de cette newz! Mais comme l'a dit un grand sage affalé dans un hamac dans une publicité pulco citron: "Il fait trop chaud pour travailler..." Nous nous étions arrêtés alors que nous, le raid, et vous, chers lecteurs, pleurions ensemble la mort par arrêt brutal de Jayrro et 13or. Que s'est il donc passé ensuite? Eh bien, après avoir encordé tout le raid pour éviter une fois encore de perdre tragiquement l'un de nos membres, nous traversâmes le pont de Kologarn pour aller affronter da Keeperz of Ulduar. Et c'est ainsi que nous avons fait connaissance avec une grande folle, dingue de chats: j'ai nommé Labir... heu Auriaya! Qui est Auriaya me demanderez vous? Une charmante demoiselle (75A-65-95) qui se promène accompagnée de ses 4 matous tankovores et qui en fait pop d'autres pendant le fight. Un boss qui n'a rien de mémorable si ce n'est: - son pull (ou les 4 matous, si ils ne sont pas séparés suffisamment vite, vous transforme le plus stuff de vos tank en patée whiskas) - et le cri qu'elle pousse une fois enc... tuée (cri qui n'est pas sans rappeler le cri du Varagh réussissant a vaincre la constipation!). Bref, comme les autres avant elle, elle mourut et loota de la merde car il ne faut pas croire, on a la moule. Voici pour la route un screen d'un pull raté d'Auriaya avec notre sacrifice humain (j'ai nommé ... moi-même), pas très efficace. Félindra, tête de tigre !!Continuant notre avancée à la recherche d'Hodir, nous nous sommes très vite retrouvés aux prises avec une armée de Jormungar affamés (nom de code: Jambons-beurre), de géants spé glace (nom de code: fils de pute) et d'élémentaires tueurs de prêtre et champions de bataille de boules de neige (nom de code: Haha-Un-ange; RIP Henna, Moccha, Azo xD ). Bref des trashs de merde, assez casse-couilles SURTOUT quand on pull le géant avec la patrouille d'élem accompagnée de 2 packs de Jambons-beurre PARCE QU'ON NE SAIT PAS RECULER N'EST CE PAS JAYRRO ARRRRRRH smlfksmfslfksfsdse'z Enfin, une fois ces superbes packs et la boulzerietitude de Jayrro down, nous sommes arrivés devant Hodir pour livrer un combat épique que les générations futures appelleraient: The Stormcloud Wars. Pour que vous compreniez bien la portée de ce nom, je me dois ici d'ouvrir une parenthèse et vous expliquer la conception u s e l e s s du dps: Certains naïfs considèrent que le bon dps est un dps qui connait sa classe, sait gérer ses timers et les optimise grâce à sa connaissance du boss, tout ceci au sein d'un groupe uni et harmonieux. Mais ce n'est pas le cas chez nous. Chez nous, le dps est une guerre: tous les autres joueurs sont vos concurrents, vos rivaux, vos ennemis... Et comme tout ennemi vous vous devez de les écraser de vous jeter sur tous buffs pouvant up votre dps avant eux et dussent ils mourir en cours de route, qu'importe, du moment que vous trônez, triomphant, en haut du DM ? MOUAHAHAHAHAHA-AHAHAHAHAA Je m'emporte... en effet Hodir est un fight où, via des pnj alliés, le raid peut profiter de nombreux buffs accroissant de manière drastique le dps: ces buffs ont toutefois des effets secondaires indésirés: c'est ainsi que nous vîmes de nombreuses fois Hodir se rendre lui même auprès de Sieur Milks pour lui administrer un effet secondaire non désiré, afin de lui rappeler que les bolts a 50k+ il n'aimait pas trop. (PS: si vous désirez plus d'informations sur ce genre de pathologie je vous invite à lire de notre news sur le down de Magtheridon!) Les effets secondaires surmontés, nous partîmes rendre visite au voisin d'Hodir: Thorim. Un combat où le raid est divisé en 2 groupes: la team "infiltration" chargée de gérer le couloir et dont la devise était "Si l'un d'entre vous était capturé ou tué, la guilde nierait avoir eu connaissance de vos agissements" [*criiitch* tumdum dumdumdum dum tumdum dumdumdum dum] et le groupe arène dont on osef vu que je n'étais pas dedans! Enfin, nous avons maîtrisé ce boss très rapidement grâce à la rapidité de notre team infiltration et à sa maîtrise du couloir! Très vite, Freya suivit son copain Thorim dans la tombe. Il n'y a pas grand chose à en dire si ce n'est que --contrairement à ce que disent nos dps malhonnêtes (dans le genre de nutz)-- dps Freya en début de p1 --alors qu'elle a tous ses stacks de hot-- pour soi-disant "faire proc ses trinkets", c'est de la mauvaise foi pure et dure! Tu m'dégoutes nutz... Et c'est ainsi qu'il n'en restait plus qu'un: Mimiron (ou Momo pour les intimes) le dernier des Keepers of Ulduar nous attendait de pied ferme, prêt à nous en faire voir de toutes les couleurs. Mais ceci, mes amis... ceci est une autre histoire... La suite très bientôt! Queltas |
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The NewZ : Episode I |
Transmis par varaghle 18 juin 2009 à 00:37:18 CEST |
Bonjour bonjour! Tout d'abord sachez que nous n'avons pas disband comme la fréquence de nos news pourrait le laisser penser! Nous sommes toujours vivants, bien portant et sains d'esprit ou presque ! (Btw nous recrutons!) Je remplace exceptionnellement notre rédacteur de news habituel (Sieur Varagh) car celui-ci a tout simplement trop la fl.... est accaparé par des problèmes qui requièrent toute son attention! (une météorite se serait écrasée dans son jardin!) *ahem* Alors que s'est-il passé dans notre petite guilde depuis notre derniere news qui annonçait la démission de Léon Blum me demanderez-vous? Après avoir clean le contenu PvE 3.0, nous attendions tous avec impatience la sortie d'Ulduar! Nous avons donc pu découvrir une instance joliment faite qui offrait la difficulté qui faisait cruellement défaut à Naxxramas :/ De nombreux nerfs ont cependant très vite et énormément simplifié les encounters en mode normal (Je tiens ici à remercier sincèrement la bande sagouins de blizzard d'avoir corrigé et nerfé Ignis après que nous ayons passé une soirée entière de trys sur lui!) MAIS le plaisir de ne plus se taper une aile des DK aussi vaste que la Russie et ou l'on devait rez 1/4 du raid à chaque pack valait bien mille wipes! Plaisir toutefois atténué par les lags, hé oui encore et toujours! Bref avides de loots et de downs nous nous sommes lancés à la conquête du territoire des Titans, les East17 de leur époque! Et c'est ainsi que nous avons tué sans trop de problèmes et assez vite l'ensemble des vieux plots qui gardaient cette instance et ce malgré les problèmes récurrents de compo (Btw nous recrutons!)! Peu de choses à dire sur le mode normal des 4 premiers boss d'Ulduar (Léviathan, Razorscale, Ignis et XT002 pour les profanes). Ils sont tombés, ont été lootés et nous avons donc pénétré dans l'antichambre d'Ulduar! Que retiendront les générations futures de notre incursion dans l'antichambre d'Ulduar? Je suis pour ma part partagé entre le cri très viril poussé par Xyla se retrouvant soudainement nez à nez avec Kologarn et qui visiblement ne s'attendait pas à le voir là. Ou bien la rapidité de Nutz à link les dm "wipe" de Kologarn sur un rire démoniaque digne des plus grands méchants de série Z! Kologarn! Un géant barbu aux magnifiques yeux bleus avec un regard perçant (surtout si on ne l'évite pas, une spécialité de chez nous!)! Bref un boss au look original dont on se demande quand même comment il a réussi a aller se foutre là! Très vite nous avons maîtrisé les principes de ce fight: dps son bras droit (bras droit qui se trouve donc a notre gauche, concept assez dur à comprendre pour certains de nos players!) pour libérer les oranges avant qu'elles ne soient pressées et repasser sur le torse. Basique me direz vous. C'était sans compter sur l'inventivité de nos tanks, versés dans l'art de trouver de nouvelles façons de mourir dans d'atroces conditions. C'est ainsi que l'un de nos druides féral, Jayrro, aka "Le micro d'or" réussît un beau jour a mourir d'une chute sur Kologarn! Sisi, d'une chute. Irrésistiblement attiré par la barbe aux reflets d'or de kologarn, Jayrro enjamba le bord du précipice et alla s'écraser comme une bouse aux pieds de l'impassible géant. Jayrro était mort certes, mais la flamme du gamer brulait toujours en lui et c'est ainsi que des pieds de Kologarn, il fît remonter cette information primordiale pour le down du boss: "'Tain, il a des pieds vraiment horribles". Bref Kologarn mourut, Jayrro revint à pied (il n'était point rezable) et se fit réprimander pour sa chute idiote par son collègue féral Trésor. Ce même trésor, qui à peine son sermon terminé, trouva le moyen de glisser du pont constitué par le torse de kologarn allant ainsi s'écraser a quelques mètres du point d'atterrissage de Jayrro quelques minutes plus tôt. Cette tragédie permit néanmoins à Trésors de confirmer les dires de Jayrro: apparemment, la pédicure de Kologarn n'est pas top. Enfin, après avoir franchi (avec prudence) le pont laissé par le cadavre de Kologarn, nous retournâmes en arrière car nous avions oublié l'Iron Council! L'Iron council: 3 potes qui se buff entre eux pour vous démonter: le géant tendrement surnommé Analbreaker du fait de son Fist Punch, le nain que les plus malins d'entre nous s'amusent a cs pour qu'il aille faire ses overload (sorte d'arcane explosion a 20k) dans le raid (noraj Aniya, à défaut de financer ton mamouth tes 600po financeront mes répas xD), et le runemaster qui se venge sur son tank quand des sagouins touchent à son beau boubou rouge. Bref surmontant leur skills et notre propre manque de skill, nous les avons tué "normalement" et 2 ou 3 fois avec le runemaster en dernier, une sorte de semi hard mode. Que s'est-il passé après? Avons nous réussi à passer le pont de Kologarn sans wipe? Tout ceci vous le saurez dans quelques jours quand j'aurai tapé la 2nde partie de cette [beacoup trop longue] news!  PS: histoire d'aérer avec un screen cet immonde pavé, -u s e l e s s - est fier de vous offrir les pieds de Kologarn! |
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5, 4, 3, 2, 1... |
Transmis par varaghle 19 janvier 2009 à 15:54:57 CET |
... BONNE ANNEE ! Certes avec un peu de retard (quoi comme d'hab ?) mais c'est l'intention qui compte. Cela fait quelques mois qu'il n'y a pas eu une news donc pour cette nouvelle année je voulais tracer une rapide rétrospective de l'année 2008 écoulée et de ses moments forts, mais vous la ferez bien vous même en lisant les vieilles news bande de slacker, merci.
Toutefois veuillez m'excuser pour le retard mais une grosse flemme + diverses choses IRL (les fêtes et un tit voyage notamment) ont freinés la rédaction de cette news mais comme on dit chez nous, rien ne sert de courir... non ça sert à rien du tout !!
Bon alors, s'est passé quoi depuis le kill de M'uru "pré-gros-nerf @ on te butte en 2sec15" ? Nous avions try un peu KJ qu'on avait pas mal descendu mais bim bam boom, le fameux patch en question a simplifié considérablement le combat (et tous les autres aussi, même les -Défenseurs de Johnbob- arrivaient à tuer Twins & M'uru tellement c'était bidon). Bref on butte KJ très vite mais avec un gros sentiment amer, sentiment de frustration de ne pas l'avoir tué avant le patch. Mais bon, c'est pas grave, notre parcours avant était tout de même sympa en confirmant notre statut de guilde PVE Very Ultra HachElle de la mort. Bref on butte KJ, je ninja 2 Apolyon et on slack un peu jusqu'à l'extension.
Voilà que sort l'extension, on pex comme d'hab, chacun à son rythme, certains oufs comme Reclusa qui up 80 en ~40h sans dormir, pour se faire ninja le titre "Teh First Mage on Ysondre" par un mec dont le nom m'échappe (c'était un nom dégeulasse). On pex tranquille, certains se font ULTRA gank (lu Arno) et certains ULTRA gank les ally (lu Nutz&Oni) bref c'est la guerre, le pvp sauvage comme on l'aime. Vu qu'on est une bande de slacker, on monte un raid Naxx 2 ans après tout le monde mais il ne nous a pas fallu longtemps pour découvrir que putain, c'est vraiment un jeu Smoby pour 4-6ans tellement c'est simple :/. Bon on clear à peu près tout rapidement, on se rend compte qu'ils ont vraiment simplifié le PVE au maximum et que Monsieur tout le monde peut et veut y aller. Pas de problème pour ça, si seulement les serveurs n’étaient pas hébergés en Tanzanie. Je soupçonne le serveur d'être un 486 avec 16mo de RAM et une souris taillée dans du bambou. Résultat ? Une fois que mass guildes ont pu rassembler un roster pour raid 25, on se tape des lags de porcs, des freezes de 10 sec, impossible de raid dans de bonnes conditions ce qui fait vraiment chier. C'est devenu tellement simple que ça se fait en pickup reroll machin truc et donc ça lag ENCORE plus. Ces lags cassent vraiment le plaisir de jeu d'autant plus qu'on a clear tout le contenu et qu'on glande une partie de la semaine. D'ailleurs Blizzard, votre jeu est vraiment sympa mais OMG, pour vos CM, stop recruter des Kenny qui parlent pas quand y'a un souci, c'est vraiment se foutre de notre gueule.
En conclusion, tout le monde se plaint de la difficulté des instances, mais il existe quand même quelques events "difficiles". Je prends l'exemple de Malygos, il faut savoir repérer l'Est ou l'Ouest, ça parait simple comme ça mais des gens ont mis 10 plombes à s'y faire, si si je vous jure !
Il y a aussi Sartharion, à mon avis l'event le plus dur actuellement (celui à 10 avec les 3 adds, la version 25 est assez facile), bien intense et bien tuned, mais bon, en 10 try c'est torché (faut savoir éviter 2 vagues et des voids, spa bien compliqué sauf pour Warrax, mais on te pardonne). Il est loin le temps des wipes pendant 1 semaine sur les Twins ou M'uru...
Comme vous l'aurez compris, on a clean tout le PVE, il reste juste le challenge de Malygos en moins de 5 minutes, mais quelques essais et une bonne compo et c'est dans la boite je pense, on n’a pas encore essayé. J'ai pas de screen des downs parce que ça n'en vaut pas la peine (et surtout pcq j'ai oublié ;p), vous avez qu'à regarder des u s e l e s s se balader avec "Twilight Vanquisher" ou "Of the Nightfall" au dessus de leur tête si vous me croyez pas !
Espérons juste qu'Ulduar sera une vraie instance avec de vraies difficultés, parce que même si actuellement les combats sont sympa, la difficulté n'est pas au rendez vous, malheureusement.... enfin sauf avec les lags qui font qu'on joue en slideshow, genre pareil que quand votre grand mère vous montrait des diapo de vous à 3 ans tout nu dans le jardin.
FIX THE SERVER §
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Il est M'(o)uru |
Transmis par varaghle 17 octobre 2008 à 16:19:26 CEST |
Il était temps ! Après 772 jours, 247 622 elfes tués et des tonnes de merdes bleues seedées (pas vous les SP hein), on l'a enfin eu ! M'uru / Entropius down le 6 octobre sur le coup de 22h au 2ème try (on est super productif comme vous le constatez). Bon aussi désolé pour le retard de cette -courte- news, quelques impératifs IRL et la sortie du patch ont un peu retardé sa diffusion. Bref, déjà commençons par les dégâts causés par M'uru. Tout d'abord notre pauvre Raid Leader qui se réveille toutes les nuits à cause d'un terrible cauchemar dans lequel il fait sans cesse un décompte "5, 4, 3, 2, 1, go". Ne te suicides pas 13, on t'aime ! Ensuite Alvi notre pal prot qui, quand il arrive au boulot, voit un tas de 3 types et leur balance une poubelle à la gueule croyant que c'était son bouclier vengeur parce qu'il est traumatisé par ces p*tains d'elfes. Bomber qui doit sans cesse coller les murs ou marcher à reculons dans la rue de peur de se faire défoncer dans le dos. Sans oublier non plus Aniya qui dès qu'il bouscule un mec sans le faire exprès IRL a peur de prendre l'aggro et tente un vanish dans le caniveau. Il y a bien d'autres traumatismes suite aux nombreuses soirées passées sur M'uru, mais grâce à notre persévérance, aux tonnes de wipes, aux consultations chez le psy, à la prise d'antidépresseur, aux greffes d'un 3ème bras, à la faim dans le monde, à Reclu qui loupe le down après 12 mois de wipes (:D), nous y sommes arrivés avant le patch (2 fois même puisqu'on l'a confirmé sans trop de soucis Lundi avant le patch). Certes il a déjà été nerfé de ses HP, mais je pense qu'on l'aurait eu quand même. Pour en revenir au combat, celui-ci est vraiment sympathique. La P1 est une espèce de Vashj like mais exposé en watmille. On dirait une feuille de papier, d'ailleurs comment une feuille peut faire des parades, je comprends toujours pas... Bref aucune erreur n'est permise et vu tout ce qu'il y a à gérer, c'était pas facile d'avoir 0 morts mais bon, on a mis du temps avant de trouver l'équilibre idéal entre les différents mobs à DPS sans prendre du retard. Ensuite il a fallu apprendre aux gens comment assist et quel mob focus en premier, vraiment compliqué. La P2 est un peu plus chaotique, une course au dps à cause d'un enrage "naturel" (salut Vashj !) avec des saloperies à gérer genre un truc qui t'envoie dans un vortex temporel de merde où tu peux rien faire et qui m'pete les couilles vu que chez Blizz ils ont eu la super bonne idée de faire ces merdes quasi invisible donc c'est la fête ! (et j'vous fu si ma phrase est trop longue mais ça m'a saoulé ces trucs là !!). Y'a aussi des tits crânes à dispell pcq s'ils touchent un type bah blim, 20 morts. Au final on en a fait des filets de M'u(o)ru(e) erm... Bref, vraiment un combat sympa même si on s'est arraché les cheveux pendant un moment dessus mais avec l'énorme satisfaction de le tuer au final avant que ça devienne une blague avec ce patch. On va surement aller tuer KJ mais bon, il n'y aura aucun mérite ni saveur dans le down, juste pour dire qu'on a clean BC, dommage d'être si proche du but et de ne pas avoir pu y arriver, mais au final notre parcours est pas si mal. GG à nous, c'était vraiment une belle performance, dommage pour KJ mais on ira quand même lui mettre sa sauce qu'il comprenne que plus jamais il nous spam pendant qu'on tue ses potes ! Tit screen pour la route !  See you @ WOTLK !(sauf si une news KJ s'impose mais je doute) |
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Apwal les Twix!! |
Transmis par varaghle 18 août 2008 à 18:41:33 CEST |
Ola hombre ! Quasi 2 mois jour pour jour après la dernière news (celle du noob avec la 2ème glaive), voici une nouvelle....news ! Etonnant me direz-vous vu qu'on est en plein mois d'août et que, habituellement, c'est un peu mort à cause des vacances et cie. Mais c'est grâce à un alignement exceptionnel des planètes, des astres et des galaxies, que nous avons pu raid durant ces vacances (enfin, on y est toujours en vacances mais on se comprend hein). Et même mieux, nous avons pu raid à Sunwell dans de bonnes conditions, bien qu'on ait du attendre un moment avant d'avoir la compo pour les Twins. Ceci ne nous a pas empêché de farmer les 3 premiers boss en attendant d'avoir la bonne compo pour attaquer les 2 poufs. Je sais, y'a de la redondance dans la phrase ci-dessus, mais si vous n'êtes pas content bah c'est le même prix, alors fu ! Bon alors revenons à nos moutons. Donc après quelques semaines de farm des 3 premiers boss, on a pu chopper un bon roster pour les teupus. Nous décidons d'engager les Twins en reverse, c'est-à-dire qu'on commence par poutrer Sacrolash (Sarko cinglé pour les FR). Nous élaborons notre strat au fur et à mesure des wipes, wipes qui sont pour la plupart du temps causé par un boulz qui tombe de la corniche. Alors à ce petit jeu, je pense que nous avons chez nous le gagnant interplanétaire, j'ai nommé Pantouflarde ! Alors Pantouflarde c'est notre Michael Phelps à nous, multi-médaillé d'or du "tombe-corniche", suivi de près par son dauphin Warrax. Dans la catégorie "saut de corniche", alors les gagnants sont Kcalbie et moi même, qui avons effectué chacun un saut de toute beauté. Kcalbie pour sa part sauta en criant "Allah Akbar", malheureusement il mourra comme une merde (et tout le raid avec...sans doute voulait-il son heure de gloire). Quant à moi, j'effectuai un double salto arrière carpé avec réception sur Twins et 25 morts dans le raid, ce qui m'a valu une note de 10/10 et un dépôt de 400 Gold en banque de guilde. Ha oui, il faut savoir que pour chaque personne qui tombe comme un boulz, c'est 200 gold, mais nous avons eu la SUPER bonne idée d'instaurer l'Happy Hour (montant double) après minuit et évidemment le seul pelo qui se crash après minuit, c'est moi ! :D Il y eu bon nombre de gens qui se sont ramassés comme des merdes, mais on ne peut pas tous les énumérer ici, ça serait trop long. Disons juste que cet endroit peut s'apparenter au triangle des Bermudes, une force qui vous attire et à laquelle vous ne pouvez résister. En tout cas niveau thune dans la banque de guilde, on est tranquille haha :-D Bref, après avoir fait des soirées de genre...4 try, on a pris le truc un peu plus au sérieux et nous commencions à faire de beaux essais qui duraient plus de 10 secondes, c'était encourageant ! Alors je pourrais parler des conflag mais ... non en fait, je tiens à ne pas faire un arrêt cardiaque tout de suite... PUTAIN LES CONFLAGS C'EST PAS COMPLIQUE BORDEL§('@#($ç! erm, pardon. Après 1 soirée de bons essais, nous arrivons sur la 2ème soirée (le 11 août) qui ressemblait fortement à la première, des wipes à 50, 40, 30%, mais ça stagnait globalement jusqu'à ce qu'on arrive à l'heure du down, aux alentours de minuit. Alors je sais pas ce qu'il se passe à cette heure là mais, chaque fois qu'on annonce l'heure du down bah... le down survient. C'est assez étrange et ça fait un moment que ça dure. On a passé de try plus ou moins stabilisés à 40-50% à un down, en ne réalisant pas totalement que nous venions de poutrer un boss très difficile, en plein mois d'août, avec une série d'apply (merci à eux!), les doigts de pieds en éventails en train de matter Dallas rediffusion 453 672. Belle perf quand même et sans (quasi) spoilz (nous aimons découvrir l'ensemble du fight par nous même). Je tenais donc à dire à tout le monde un tout grand BRAVO, ce fight est tellement insane. Ha et oui, on l'a confirmé hier après très peu de temps, je pense qu'en fait on rox...ou ça devait être de la moule, oué c'était de la moule. En route pour M'uru !! Tit screen du down. Pas trop le bordel pour une fois mais certaines personnes qui ont pas capté que 23 gars étaient tournés du même coté...rhalala !  SpEciALe KasSdéDi à Azurias : On n'était pas assez motivé c'est vrai, un jour t'auras assez de couilles au cul :)))))))) Btw on recrute des hunts, des tonnes de hunts, des remorques entières §§ gogo ! |
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